做个好梦(Have a Nice Dream)

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这是一个关于梦的故事,你需要探索这个诡异的房子,寻找真相。……事情真的这么圆满吗?为什么你喜欢吃小熊饼干呢?为什么你会在这里醒来?……整个房子对你来说特别奇怪,甚至你都不明白自己为什么会在这里,于是,你需要解开这些谜底

非正式警探 Informal Detective

indienova.com/steam/game/1068860

在 搜查阶段 中,玩家将于案发现场的人与物互动来获取信息,收集每一点蛛丝马迹来发现疑点或是作为证据。……这时候,也需要侦探主动出击,对在意的【关键词】进行进一步的深入询问,以获取更深层的信息。……而在 推理阶段 中,玩家将要用从搜查阶段里获得的疑点和证据作为基础,一步步进行推理,还原事件的真相

Girl & Gem Magic

indienova.com/steam/game/2122070

——“最美好的,为什么不送给女孩子呢?”……——在通向“结局”的过程中,玩家自由选择前进路线~宝石消除!……——不同于俄罗斯方块或三消,玩家自由使用数种宝石块构成横排或数列进行消除游戏玩法玩家需要选择攻略的女主角

小组帖子:程序寻求美术

indienova.com/groups/post/102333

但是效果不尽如人意,希望有人可以合作,tabtab上有个游戏叫做归尘之梦可以看看,个人制作,有意向联系……v:Chengames0720

千水:关于去显性选择的思考和应用

indienova.com/u/1000water/blogread/8229

那么当我们将这些选择呈现给玩家时,必须要将几个选项框放到屏幕上,玩家点击的方式么?……我本科读的是民商法,便在所难免接触到这样的那样的离婚的案子,有的扑朔迷离,有的简单直接。……当然,去显性选择的设计并不是每分每秒都适用,就拿《底特律变人》的康纳而言,当歹徒挟持人质,这时候康纳需要保持冷静得出正确的判断

关于去显性选择的思考和应用

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那么当我们将这些选择呈现给玩家时,必须要将几个选项框放到屏幕上,玩家点击的方式么?……我本科读的是民商法,便在所难免接触到这样的那样的离婚的案子,有的扑朔迷离,有的简单直接。……当然,去显性选择的设计并不是每分每秒都适用,就拿《底特律变人》的康纳而言,当歹徒挟持人质,这时候康纳需要保持冷静得出正确的判断

狙击精英 v2(Sniper Elite V2)

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スナイパー エリートV2。发行日期:2012-04-30。……玩家需要在二战战场上执行一系列潜行暗杀任务,击倒一个又一个纳粹科学家,从而彻底粉碎德国的 V2 导弹研发计划……这部游戏拥有 11 章单人任务以及玩家需要付费购买的 4 个额外内容,包括排行榜模式、合作模式、生存模式下的联机任务

生者不在夜里哭泣(生者不在夜里哭泣)

indienova.com/steam/game/2544000

本游戏全程键盘操作,不需要使用鼠标。……按键使用:方向键控制主角移动、更换选项或调整需要您输入的数字,空格键探索或确认选项,Esc键调出菜单或退出菜单……本游戏的探索区块一般需要您按空格键进行探索,但也有部分探索区块只需要您的接触,请留心,您不知道这些区块会把您带向一个什么样的结局

生者不在夜里哭泣(Rebel)

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本游戏全程键盘操作,不需要使用鼠标。……按键使用: 方向键控制主角移动、更换选项或调整需要您输入的数字,空格键探索或确认选项,Esc 键调出菜单或退出菜单……本游戏的探索区块一般需要您按空格键进行探索,但也有部分探索区块只需要您的接触,请留心,您不知道这些区块会把您带向一个什么样的结局

怎么的创新才有意义?

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以我的游戏观,从游戏体验的角度来说,游戏是一个发现问题,解决问题的行业。一、什么是发现问题呢?……而小岛秀夫用了一个很优秀的设计向玩家提供了快捷键 —— 你只需要将 ps2 的时间往未来调个一年半载,……你要扮演的是一只蚊子,去吸人类的血,你需要把握好飞行的速度,选择精准的落点

版本:Early Access


总页数:50


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